
开云体育下一代Xbox将全齐运行Windows系统-开云·体育(中国)官方网站
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自2001年Xbox初次亮相以来,凭借其私有的游戏声势,初代Xbox能在和任天国的产物中脱颖而出,被视为强劲竞争敌手。这一趋势在Xbox 360上得以陆续,其销量不仅向上了PS3开云体育,并且游戏性能也优于索尼。 然则,从Xbox One开动,的处境急转直下,而Xbox Series X/S的销量更是惨淡,以至于该公司不得不改变计谋。 正如几个月前咱们看到的华硕ROG Xbox Ally雷同,微软下一代Xbox主机(以下简称Xbox Next),现实上将是一款运行Windows 11 FSE的
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自2001年Xbox初次亮相以来,凭借其私有的游戏声势,初代Xbox能在和任天国的产物中脱颖而出,被视为强劲竞争敌手。这一趋势在Xbox 360上得以陆续,其销量不仅向上了PS3开云体育,并且游戏性能也优于索尼。
然则,从Xbox One开动,的处境急转直下,而Xbox Series X/S的销量更是惨淡,以至于该公司不得不改变计谋。
正如几个月前咱们看到的华硕ROG Xbox Ally雷同,微软下一代Xbox主机(以下简称Xbox Next),现实上将是一款运行Windows 11 FSE的台式电脑。此外,据传微软也可能在2026年推出其他硬件,而不是像以往那样辩认数年发布新主机。新硬件可能是新款手柄或OEM版Xbox PC。
凭证Windows Central记者Jez Corden,Xbox Next将运行Windows 11 FSE系统,这是华硕ROG Xbox Ally照旧在使用的精简版Win11系统,需要的内存比传统的Windows 11系统少2GB。
微软正在把“Xbox”从一台传统主机,透顶转型为一个基于Windows的通达游戏平台,而Xbox Ally仅仅第一步。

Windows Central报说念:
我之前照旧写过一篇著作,刺目先容了Xbox Ally在2026年的更新门道图,但其中一些新功能应该会比预期更早到来。即便你不是Xbox Ally的用户,也应该关爱这一平台的开采阐述——因为Xbox Ally的体验,现实上即是下一代Xbox体验的雏形。
我昨年曾独家报说念称,下一代Xbox将全齐运行Windows系统,这一策画于今莫得改变。微软将与AMD互助,运用Windows 11的“全屏体验(Full Screen Experience)”以及Xbox PC应用,为下一代Xbox提供主机级别的操作界面。微软正在对Xbox PC应用进行要紧更新,使其更符合在电视上使用,而不是局限于桌面电脑场景,从而更贴近主机玩家的使用俗例。

Xbox全屏体验与桌面模式之间的切换演示
与传统PC不同的是,这台建造将省略原生运行兼容Xbox One和Xbox Series X|S的游戏。微软照旧通知将与AMD互助,让Xbox游戏不错在这种类PC建造上运行。现存Xbox主机用户的游戏库也将齐全领受到新一代Xbox上,微软在向后兼容方面依旧参预重大。
我臆测,咱们将在GDC 2026上听到更多干系Xbox怎么养息其刊行计谋、以适合这种更“通达”平台方针的音问。当今,在Xbox PC平台上刊行游戏的开采者,照旧能取得比主机平台更高的分红比例,但微软在鼓动开采者主动撑握Xbox PC方面仍然面对重大挑战。将PC平台体验引入主机,有助于缓解这一问题,但我以为在将来至少几年内,Xbox Series X|S仍会是大多数游戏的主要开采目的平台。
微软照旧开释出信号,策画让Xbox的刊行体系愈加通达、更接近Steam。昨年微软取消了部分发施端正的阴私条约,但Xbox PC商店在优质内容的可发现性方面仍有很大赞成空间。微软商店的“通达性”导致无数低质地游戏涌入平台,使得寻找确切优秀的作品变得格外痛苦。改动社区功能,举例玩家评价、评述系统、策展保举以及更多互动机制,将有助于优化内容保举算法,但愿咱们能在本年看到这些功能冉冉落地。
此外,我还传奇本年咱们将看到一些新的Xbox硬件。我推测Xbox精英无线截止器Series 3终于会在2026年认真亮相,以至可能还会有其他手柄版块。凭证音问,微软的下一代Xbox手柄将撑握直连WiFi功能,从而在云游戏场景中透顶摒除蓝牙带来的蔓延问题。
另外,也不撤消咱们会看到更多“Xbox”品牌的OEM硬件,基于Windows上的Xbox全屏体验,就像Xbox Ally那样。我当今正在核实一些相配简直的传闻,称微软可能会在2026年推出一款OEM版“Xbox”PC,不外最终是否成真,还有待不雅察。

曩昔几个月,Xbox PC商店竣事了强劲增长
以上报说念的整理分析:Xbox PC化与下一代主机瞻望
1.硬件底层架构的变革
下一代Xbox现实上是Windows PC:Jez Corden再次证明下一代Xbox将全齐运行Windows系统,并由AMD提供硬件撑握。
双重运行才气:该建造不仅具备PC的通达性,还能通过底层优化,原生运行Xbox One和Xbox Series X|S的游戏,并竣事游戏库的齐全领受。
OEM硬件多元化:将来可能不单要微软自家的主机,还会出现访佛“Xbox Ally”或其他OEM厂商坐蓐的、挂载Xbox品牌的通用型PC硬件。
2.软件与交互体验的进化
全屏体验(Full Screen Experience):微软正在矫正Windows 11和Xbox PC App,使其在电视大屏上的操作感向传统游戏主机逼近,摒除PC软件在客厅场景下的违和感。
云游戏硬件优化:新一代截止器(如精英手柄Series 3)将撑握WiFi直连,旨在不休云游戏最中枢的蔓延痛点。
3.刊行计谋与生态通达
对标Steam:Xbox的刊行体系正变得愈加通达,包括提高开采者分红比例、放宽发施端正。
治理挑战:这种“通达”也带来了访佛Steam的问题,即低质地游戏泛滥。Jez Corden以为微软亟需引入更强的社区功能(评价、策展、算法)来优化内容分发。
4.关键节点与市集面位
过渡期:即便新平台更通达、更矫健,现存的Xbox Series X|S在将来几年内仍将是主流的开采基准。
蹙迫信号:2026年的GDC(游戏开采者大会)将是一个不雅察微软怎么均衡“通达PC平台”与“紧闭主机生态”的蹙迫窗口。
回来来说:Jez Corden以为微软正在废弃传统的“紧闭主机”想路,转而打造一个以Windows为中枢、跨建造格式(掌机/PC/主机)、极致兼容且高度通达的通用游戏平台。
